Valve расширила инструменты скриптинга карт в CS2
Valve
Valve выпустила обновление CS2, в котором дополнила систему скриптинга карт. Среди нововведений — метод Instance.Precache: он возвращает объект CSPrecache, через который скрипт карты управляет предварительной загрузкой ресурсов.
Что добавили в скриптинг
- Instance.Precache — возвращает объект CSPrecache
- CSPrecache.IsServerLoading и IsServerLoaded — статус загрузки на сервере
- CSPrecache.IsClientLoading и IsClientLoaded — статус загрузки у клиента
- CSPrecache.IsLoadedForAll — ресурсы загружены у всех
- CSPrecache.Release — освобождение ресурсов
- Класс CSHostage
Через новый объект CSPrecache скрипт узнаёт, идёт ли ещё загрузка ресурсов и закончилась ли она, — отдельно на сервере и на компьютере игрока. Ещё он может проверить, загрузились ли ресурсы у всех игроков, и освободить их, когда они больше не нужны. Ещё в скриптинг добавили класс CSHostage для работы с заложниками. 14 октября Valve уже обновляла просмотр демо.
Обсуждение
Пока никто не написал — будьте первым.
Обсуждение целиком